在 IT Conversation 聽到一段很有趣的演講,是推出 Second Life 的 Linden Lab 創辦人 Philip Rosedale 所說的,Virtual Successes and Failures。
演講的內容,主要是談到該公司把許多網路上流行的評鑑制度,以及 second life 裡用到的獎勵制度,運用到他們自己的公司裡,作為組織行為的實驗,發現或許可以是未來組織管理制度設計的新方向。而 Philip Rosedale 覺得,「去中心化」、「透明化」的組織架構,應該是以研發、創造為主業的公司比較合適的運作型態。
我聽了是相當佩服該公司的勇氣,把各種實驗性的想法運用在公司的營運管理上。比方說年終的分紅,一般都是有某種量化的績效指標,然後依照這個指標分配紅利,但是該公司採用的作法是:每位員工分配到相同數量的點數,然後按照自己的評價分配給其他的員工或是專案;而收到點數的人,必須把點數依循相同的模式分送給別人,直到截止時間。然後公司的資訊系統會自動結算每個人最後收到的點數,作為績效的指標。經過一段時間的測試,這個指標跟傳統做法的結果相近,但是某些能見度較低、卻有實際作用的專案,在這個作法下會得到比較多的回饋。
我直覺想到的是,最近看到很多討論學術研究績效的文章,比方說朋友在 Google reader 裡分享的這篇,如果現行的績效評估方式有諸多問題,何不像 Linden Lab 一樣採用更多實驗性的作法?反正學術社群內的評鑑本來就是建立在 peer review 上的。
去年在 Science podcast 裡聽到許多次讚許德國 Max Planck Institute 的組織設計。因為在組織設計的理念上,MPI 的確是盡量平行化、扁平化,讓研究專案的執行更有效率;但是實際上呢,德國文化裡的階級觀念還是蠻強的,所以這樣的設計在運作上到底是不是一樣有效率,就很不一定了。
不過在演講的過程中主講者也一再提醒,每種組織的任務不同,組成成員的特質也不同,因此在他們公司成功的運作方式不必然適用在其他組織裡。我自己是相信,在以專業知識為主要生產力的產業,這樣的組織模式應該是比較容易吸引到人才的。
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